PFND3DDDI_CREATEDECODEDEVICE コールバック関数 (d3dumddi.h)
CreateDecodeDevice 関数は、ビデオのデコードに使用される Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (DirectX VA) デコード デバイスを作成します。
構文
PFND3DDDI_CREATEDECODEDEVICE Pfnd3dddiCreatedecodedevice;
HRESULT Pfnd3dddiCreatedecodedevice(
HANDLE hDevice,
D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in, out]
D3DDDIARG_CREATEDECODEDEVICE構造体へのポインター。 入力時に、この構造体にはドライバーが使用できる情報が含まれます。 出力時に、ドライバーは、Microsoft Direct3D ランタイムで使用できる構造体の情報を指定します。
戻り値
CreateDecodeDevice は 、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | DirectX VA デコード デバイスが正常に作成されました。 |
E_OUTOFMEMORY | CreateDecodeDevice が 完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |