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D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL構造体は、作成するチャネルを識別します。

構文

typedef struct _D3DDDIARG_CREATEAUTHENICATEDCHANNEL {
  [in]  DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE ChannelType;
  [out] HANDLE                      hChannel;
} D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNEL;

メンバー

[in] ChannelType

作成するチャネルの種類を示す DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE 型の値。 このメンバーには、次のいずれかの値を指定できます。

Value 意味
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_SOFTWARE (2) 認証済みチャネルの種類はソフトウェアです。
DDIAUTHENTICATEDCHANNEL_DRIVER_HARDWARE (3) 認証済みチャネルの種類はハードウェアです。

[out] hChannel

チャネルへのハンドル。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーの CreateAuthenticatedChannel 関数は、このハンドルを Microsoft Direct3D ランタイムに返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DDDIARG_CREATEAUTHENTICATEDCHANNELは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateAuthenticatedChannel

DDIAUTHENTICATEDCHANNELTYPE