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PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE コールバック関数 (d3dumddi.h)

ValidateDevice 関数は、ハードウェアが現在の状態で指定されているブレンド操作を実行できるパスの数を返します。

構文

PFND3DDDI_VALIDATEDEVICE Pfnd3dddiValidatedevice;

HRESULT Pfnd3dddiValidatedevice(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in, out]

ハードウェアがブレンド操作を実行できるパスの数を受け取る D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE 構造体へのポインター。

戻り値

ValidateDevice は、必要なハードウェア パスの数が正常に受信されなかった場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_VALIDATETEXTURESTAGESTATE

D3DDDI_DEVICEFUNCS