PFND3DDDI_SETPALETTE コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetPalette 関数は、パレットをテクスチャに関連付けます。
構文
PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;
HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
set-palette 操作のパラメーターを記述する D3DDDIARG_SETPALETTE 構造体へのポインター。
戻り値
パレットがテクスチャに正常に関連付けられていない場合、SetPalette はS_OKまたは適切なエラー結果を返します。
注釈
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、pData によって指されるD3DDDIARG_SETPALETTE構造体のメンバーを使用して、パレット ハンドルとサーフェス ハンドルの間の関連付けをマップし、パレットの特性を指定します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |