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PFND3DDDI_SETPALETTE コールバック関数 (d3dumddi.h)

SetPalette 関数は、パレットをテクスチャに関連付けます。

構文

PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;

HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

セット パレット操作のパラメーターを記述する D3DDDIARG_SETPALETTE 構造体へのポインター。

戻り値

SetPalette は、パレットがテクスチャに正常に関連付けられていない場合、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

備考

ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、pData が指す D3DDDIARG_SETPALETTE 構造のメンバーを使用して、パレット ハンドルとサーフェス ハンドルの間の関連付けをマップし、パレットの特性を指定します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDIARG_SETPALETTE

D3DDDI_DEVICEFUNCS