PFND3DDDI_RECLAIMALLOCATIONS3CB コールバック関数 (d3dumddi.h)
pfnReclaimAllocations3Cb は、以前に再利用のために提供されていたビデオ メモリ割り当てを再利用するために、ユーザー モード ドライバーによって呼び出されます。
構文
PFND3DDDI_RECLAIMALLOCATIONS3CB Pfnd3dddiReclaimallocations3cb;
HRESULT Pfnd3dddiReclaimallocations3cb(
HANDLE hDevice,
D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS3 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル。
unnamedParam2
pData [in, out]
再利用する割り当てを定義する D3DDDICB_RECLAIMALLOCATIONS3 構造体へのポインター。 以前に使用した破棄された配列は、このイテレーションで pResults メンバーに置き換えられます。
戻り値
次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
S_OK | 割り当てが正常に回収されました。 |
E_INVALIDARG | 無効なパラメーターが指定されました。 |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | ビデオ メモリ マネージャーまたはディスプレイ ミニポート ドライバーは、プラグ アンド プレイ (PnP) 停止イベントまたはタイムアウト検出と回復 (TDR) イベントが発生したため、操作を完了できませんでした。 メモ: このエラー コードが返された場合、ドライバーの呼び出し元関数 (通常は pfnReclaimResources ルーチン) は、このエラー コードを Direct3D ランタイムに返す必要があります。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |