PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM コールバック関数 (d3dumddi.h)
MultiplyTransform 関数は、現在の変換を変更します。
構文
PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM Pfnd3dddiMultiplytransform;
HRESULT Pfnd3dddiMultiplytransform(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
現在の変換を変更する方法を説明する D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM 構造体へのポインター。
戻り値
MultiplyTransform は、変換が正常に変更されない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |