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PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM コールバック関数 (d3dumddi.h)

MultiplyTransform 関数は、現在の変換を変更します。

構文

PFND3DDDI_MULTIPLYTRANSFORM Pfnd3dddiMultiplytransform;

HRESULT Pfnd3dddiMultiplytransform(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

pData [in]

現在の変換を変更する方法を説明する D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM 構造体へのポインター。

戻り値

MultiplyTransform は、変換が正常に変更されない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_MULTIPLYTRANSFORM

D3DDDI_DEVICEFUNCS