PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS コールバック関数 (d3dumddi.h)
GenerateMipSubLevels 関数は、MIP マップ テクスチャのサブレベルを再生成します。
構文
PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;
HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
MIP マップ テクスチャのサブレベルを生成する方法を説明する D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS 構造体へのポインター。
戻り値
GenerateMipSubLevels は、MIP マップ テクスチャのサブレベルが正常に生成されない場合に、S_OKまたは適切なエラー結果を返します。
備考
ユーザー モードディスプレイ ドライバーが MIP マップ テクスチャの最上位レベルにのみアクセスする操作を実行すると、Microsoft Direct3D ランタイムはドライバーの GenerateMipSubLevels 関数を呼び出して、特定のフィルターの種類を使用して MIP マップ テクスチャのサブレベルを自動的に再生成するようにドライバーに通知します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
ターゲット プラットフォーム の | デスクトップ |
ヘッダー | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |