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PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECTCB コールバック関数 (d3dumddi.h)

pfnCreateSynchronizationObjectCb 関数は、デバイス コンテキストが通知して待機できる同期オブジェクトを作成します。

構文

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobjectcb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobjectcb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

pfnCreateSynchronizationObjectCb 作成する同期オブジェクトを所有 するディスプレイ デバイス (つまり、グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pData [in, out]

作成する同期オブジェクトを記述する D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体へのポインター。

戻り値

pfnCreateSynchronizationObjectCb は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
S_OK 同期オブジェクトが正常に作成されました。
E_OUTOFMEMORY pfnCreateSynchronizationObjectCb は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の HRESULT 値を返す場合もあります。

備考

pfnCreateSynchronizationObjectCb 関数は、pData パラメーターが指す D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体の hSyncObject メンバー内の新しく作成された同期オブジェクトにカーネル モード ハンドルを返します。 ユーザー モードのディスプレイ ドライバーは、次の関数の呼び出しでこのハンドルを渡します。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
ターゲット プラットフォーム デスクトップ
ヘッダー d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

関連項目

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObjectCb

pfnWaitForSynchronizationObjectCb