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D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE構造体 (d3dukmdt.h)

D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 構造体は、リソース ハンドルを対応するホスト ハンドルに変換するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
  D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
  D3DKMT_HANDLE           hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;

メンバーズ

EscapeType

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLEに設定する必要があります。

hResource

[入力/出力]エントリ時に、DxgkddiCreateAllocationから返された DirectX グラフィックス リソースハンドル。

戻り時に、カーネル モード ドライバーに送信され、DxgkcbAcquirehandledataDxgkcbReleasehandledata、dxcbGethandledata、DxgkcbGethandleparentなどの関数で使用できるハンドル。

備考

D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 構造体は、既知のエスケープ型 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 使用されます。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3dukmdt.h

関連項目

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE

DXGKARG_ESCAPE

DxgkddiEscape

D3DKMTEscape