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D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 構造体 (d3dukmdt.h)

D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE構造体は、リソース ハンドルを対応するホスト ハンドルに変換するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
  D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
  D3DKMT_HANDLE           hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;

メンバー

EscapeType

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPED3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLEに設定する必要があります。

hResource

[入力/出力]エントリ時に、 DXGKDDI_CREATEALLOCATIONから返された DirectX グラフィックス リソースへのハンドル。

戻り時に、カーネル モード ドライバーに送信され、DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA、DXGKCB_RELEASEHANDLEDATADXGKCB_GETHANDLEDATADXGKCB_GETHANDLEPARENTなどの関数で使用できるハンドル。

注釈

D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE構造体は、既知のエスケープ型D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE使用されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3dukmdt.h

こちらもご覧ください

D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE

DXGKARG_ESCAPE

DXGKDDI_ESCAPE