D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 構造体は、リソース ハンドルを対応するホスト ハンドルに変換するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
メンバーズ
EscapeType
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE. D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLEに設定する必要があります。
hResource
[入力/出力]エントリ時に、DxgkddiCreateAllocationから返された DirectX グラフィックス リソースハンドル。
戻り時に、カーネル モード ドライバーに送信され、DxgkcbAcquirehandledata、DxgkcbReleasehandledata、dxcbGethandledata、DxgkcbGethandleparentなどの関数で使用できるハンドル。
備考
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 構造体は、既知のエスケープ型 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 使用されます。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3dukmdt.h |