D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE 構造体 (d3dukmdt.h)
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE構造体は、リソース ハンドルを対応するホスト ハンドルに変換するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE {
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE EscapeType;
D3DKMT_HANDLE hResource;
} D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE;
メンバー
EscapeType
D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE。 D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLEに設定する必要があります。
hResource
[入力/出力]エントリ時に、 DXGKDDI_CREATEALLOCATIONから返された DirectX グラフィックス リソースへのハンドル。
戻り時に、カーネル モード ドライバーに送信され、DXGKCB_ACQUIREHANDLEDATA、DXGKCB_RELEASEHANDLEDATA、DXGKCB_GETHANDLEDATA、DXGKCB_GETHANDLEPARENTなどの関数で使用できるハンドル。
注釈
D3DDDI_DRIVERESCAPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE構造体は、既知のエスケープ型D3DDDI_DRIVERESCAPETYPE_TRANSLATERESOURCEHANDLE使用されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3dukmdt.h |