次の方法で共有


D3DKMTEscape 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTEscape 関数は、ディスプレイ ミニポート ドライバーと情報を交換します。

構文

NTSTATUS D3DKMTEscape(
  [in] const D3DKMT_ESCAPE *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

交換された情報を記述する構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTEscape は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS 情報が正常に共有されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTEscape を完了できませんでした。
STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION D3DKMTEscape によって、特権のない命令 (つまり、現在の CPU プロセスの特権を超えてメモリにアクセスする命令) が検出されました。
STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION D3DKMTEscape によって、グラフィックス ハードウェアでサポートできない命令が検出されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

注釈

OpenGL ICD は D3DKMTEscape を呼び出して、ディスプレイ ミニポート ドライバーと直接データを交換します。 テスト目的で、OpenGL ICD は D3DKMTEscape を呼び出して、ビデオ メモリ マネージャーとグラフィックス処理装置 (GPU) スケジューラ ( Dxgkrnl.sysの一部) と、オペレーティング システムのタイムアウト検出と回復 (TDR) プロセスの動作を制御することもできます。

ハードウェア ベンダーは、拡張メカニズムとして OpenGL ICD で D3DKMTEscape を使用できます。 ただし、ベンダーは、拡張機能をオペレーティング システムでネイティブにサポートできるように、必要な拡張機能を Microsoft に報告する必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_ESCAPE