D3DKMTEscape 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTEscape 関数は、ディスプレイ ミニポート ドライバーと情報を交換します。
構文
NTSTATUS D3DKMTEscape(
[in] const D3DKMT_ESCAPE *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
交換された情報を記述する構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTEscape は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 情報が正常に共有されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTEscape を完了できませんでした。 |
STATUS_PRIVILEGED_INSTRUCTION | D3DKMTEscape によって、特権のない命令 (つまり、現在の CPU プロセスの特権を超えてメモリにアクセスする命令) が検出されました。 |
STATUS_ILLEGAL_INSTRUCTION | D3DKMTEscape によって、グラフィックス ハードウェアでサポートできない命令が検出されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
注釈
OpenGL ICD は D3DKMTEscape を呼び出して、ディスプレイ ミニポート ドライバーと直接データを交換します。 テスト目的で、OpenGL ICD は D3DKMTEscape を呼び出して、ビデオ メモリ マネージャーとグラフィックス処理装置 (GPU) スケジューラ ( Dxgkrnl.sysの一部) と、オペレーティング システムのタイムアウト検出と回復 (TDR) プロセスの動作を制御することもできます。
ハードウェア ベンダーは、拡張メカニズムとして OpenGL ICD で D3DKMTEscape を使用できます。 ただし、ベンダーは、拡張機能をオペレーティング システムでネイティブにサポートできるように、必要な拡張機能を Microsoft に報告する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |