D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION構造体 (d3dkmthk.h)
大事な
一部の情報は、市販される前に大幅に変更される可能性があるプレリリース製品に関連しています。 Microsoft は、ここで提供される情報に関して明示的または黙示的な保証を行いません。
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION 構造体は、D3DKMTNotifyWorkSubmission に渡され、ユーザー モード ディスプレイ ドライバー (UMD) が GPU に作業を送信したことをカーネル モード ディスプレイ ドライバー (KMD) に通知します。
構文
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
メンバーズ
hDoorbell
[in]ドアベルの UM ハンドル。 このハンドルは、D3DKMTCreateDoorbellの前の呼び出しで返されました。
Flags
[in]作業送信フラグを持つ D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS 構造体。
備考
詳細については、「ユーザー モードの作業の送信 をする」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3dkmthk.h |