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D3DKMTCreateDoorbell 関数 (d3dkmthk.h)

大事な

一部の情報は、市販される前に大幅に変更される可能性があるプレリリース製品に関連しています。 Microsoft は、ここで提供される情報に関して明示的または黙示的な保証を行いません。

D3DKMTCreateDoorbell 関数は、ユーザー モードの作業送信用の D3D ハードウェア キューの GPU ドアベルを作成します。

構文

NTSTATUS D3DKMTCreateDoorbell(
  D3DKMT_CREATE_DOORBELL *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

[入力/出力]作成するドアベルを記述する D3DKMT_CREATE_DOORBELL 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTCreateDoorbell は、OS によってこのハードウェア キューのドアベルが正常に作成されたときにSTATUS_SUCCESSを返し、UMD は作業の送信に使用できます。 エラーのリターン コードは、ドアベルが作成されておらず、UMD が作業の送信に使用できないことを意味します。

備考

D3DKMTCreateDoorbell は、切断として初期化されるドアベル オブジェクトを作成します。 UMD は、このドアベルを使用してハードウェア キューにコマンドを送信する前に、D3DKMTConnectDoorbell を呼び出す必要があります。

UMD が D3DKMTCreateDoorbell 呼び出すと、OS は KMD の DxgkDdiCreateDoorbell コールバックに対応する呼び出しを行います。このコールバックで、KMD はドアベル状態を初期化できます。

詳細については、「ユーザー モードの作業の送信 する」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2)
ヘッダー d3dkmthk.h

関連項目

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMT_CREATE_DOORBELL

DxgkDdiConnectDoorbell

DxgkDdiCreateDoorbell

D3DKMTDestroyDoorbell