D3DKMT_CONNECT_DOORBELL構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL構造体では、D3DKMTConnectDoorbell がハードウェア キューに接続する必要があるドアベルについて説明します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;
メンバー
hDoorbell
[入力]接続するドアベルの UMD ハンドル。 このハンドルは、 D3DKMTCreateDoorbell の以前の呼び出しで返されました。
Flags
[入力]ドアベル を ハードウェア キューに接続する方法を指定するD3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS値。 フラグは現在定義されていません。
注釈
詳細については、「 ユーザー モードの作業の送信」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3dkmthk.h |