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D3DKMT_WAITFORIDLE構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_WAITFORIDLE構造体は、アイドル状態を待機するディスプレイ デバイスを指定します。

構文

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

メンバーズ

[in] hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTWaitForIdle