D3DKMTWaitForIdle 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTWaitForIdle 関数は、ディスプレイ デバイスがアイドル状態になるまで待機します。
構文
NTSTATUS D3DKMTWaitForIdle(
IN const *D3DKMT_WAITFORIDLE
);
パラメーター
D3DKMT_WAITFORIDLE
pData [in]
待機するディスプレイ デバイスを指定する D3DKMT_WAITFORIDLE 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTWaitForIdle は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 形容 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | ディスプレイ デバイスの待機が正常に発生しました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値を返す場合もあります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
ターゲット プラットフォーム の | 万国 |
ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
ライブラリ | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |