D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY構造体では、デバイス コンテキストのスケジュール設定の優先順位を取得するためのパラメーターについて説明します。
構文
typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
[in] D3DKMT_HANDLE hContext;
[out] INT Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;
メンバー
[in] hContext
スケジュールの優先順位を取得するデバイス コンテキストへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[out] Priority
デバイス コンテキストに対して取得される優先度レベル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |