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D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY構造体では、デバイス コンテキストのスケジュール設定の優先順位を取得するためのパラメーターについて説明します。

構文

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

メンバー

[in] hContext

スケジュールの優先順位を取得するデバイス コンテキストへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[out] Priority

デバイス コンテキストに対して取得される優先度レベル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTGetContextSchedulingPriority