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D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_GETDEVICESCHEDULINGPRIORITY構造体は、デバイス コンテキストのスケジュールの優先順位を取得するためのパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hContext;
  [out] INT           Priority;
} D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY;

メンバーズ

[in] hContext

スケジューリングの優先順位を取得するデバイス コンテキストへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[out] Priority

デバイス コンテキストに対して取得される優先度レベル。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTGetContextSchedulingPriority