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D3DKMTGetContextSchedulingPriority 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTGetContextSchedulingPriority 関数は、デバイス コンテキストのスケジューリング優先度を取得します。

構文

NTSTATUS D3DKMTGetContextSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

デバイス コンテキストのスケジュールの優先順位を取得するためのパラメーターを記述する D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTGetContextSchedulingPriority は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS スケジュールの優先順位が正常に取得されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、NTSTATUS 他の値を返す場合もあります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY