D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE構造体は使用しないでください。これはテストのみを目的としています。
D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE構造体は、D3DKMTEscape 関数の呼び出しで返されるデバッグ スナップショットを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
メンバー
[out] Length
Buffer メンバーに書き込まれたスナップショットの実際の長さ。
[out] Buffer[1]
スナップショットを配置するバッファー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |