D3DKMTSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue 関数 (d3dkmthk.h)
ハードウェア キューにシグナルを送信するために使用されます。
構文
NTSTATUS D3DKMTSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
[in] const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
ハードウェア キューにシグナルを送信するために必要な情報を保持する D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 構造体。
戻り値
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | デバイス コンテキストが正常に呼び出されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3dkmthk.h |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |