D3DKMTReleaseKeyedMutex2 関数 (d3dkmthk.h)
プライベート データを含むキー付きミューテックス オブジェクトを解放します。
構文
NTSTATUS D3DKMTReleaseKeyedMutex2(
D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
解放するキー付きミューテックス オブジェクトを指定する D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 構造体へのポインター。
戻り値
次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | キー付きミューテックス オブジェクトが正常に解放されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTReleaseKeyedMutex2 を完了できませんでした。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も返す場合があります。
注釈
D3DKMTReleaseKeyedMutex2 は D3DKMTReleaseKeyedMutex 関数と同様に動作しますが、呼び出し元はキー付きミューテックスに関連付けるプライベート データを指定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |