次の方法で共有


D3DKMTReleaseKeyedMutex2 関数 (d3dkmthk.h)

プライベート データを含むキー付きミューテックス オブジェクトを解放します。

構文

NTSTATUS D3DKMTReleaseKeyedMutex2(
  D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

解放するキー付きミューテックス オブジェクトを指定する D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2 構造体へのポインター。

戻り値

次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS キー付きミューテックス オブジェクトが正常に解放されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTReleaseKeyedMutex2 を完了できませんでした。

この関数は、他の NTSTATUS 値も返す場合があります。

注釈

D3DKMTReleaseKeyedMutex2D3DKMTReleaseKeyedMutex 関数と同様に動作しますが、呼び出し元はキー付きミューテックスに関連付けるプライベート データを指定できます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMTReleaseKeyedMutex

D3DKMT_RELEASEKEYEDMUTEX2