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D3DKMTReclaimAllocations 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTReclaimAllocations 関数は、D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS 構造体で指定されたビデオ メモリ割り当てを再利用します。

構文

NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations(
  [in, out] const D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam1
);

パラメーター

[in, out] unnamedParam1

再利用するメモリ割り当てを定義する D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS 構造体へのポインター。

戻り値

次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS 割り当てが正常に回収されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMTOfferAllocations

D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS