次の方法で共有


D3DKMTMarkDeviceAsError 関数 (d3dkmthk.h)

デバイスをエラーとしてマークします。

構文

NTSTATUS D3DKMTMarkDeviceAsError(
  D3DKMT_MARKDEVICEASERROR *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

D3DKMT_MARKDEVICEASERROR構造体へのポインター。

戻り値

この関数は NTSTATUS を返します。

要件

要件
Header d3dkmthk.h