D3DKMT_MARKDEVICEASERROR構造体 (d3dkmthk.h)
デバイスをエラーとしてマークします。
構文
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
メンバーズ
hDevice
デバイスへのハンドル。
Reason
エラーの理由。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |