D3DKMT_MARKDEVICEASERROR構造体 (d3dkmthk.h)
デバイスをエラーとしてマークします。
構文
typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
D3DKMT_HANDLE hDevice;
D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;
メンバー
hDevice
デバイスへのハンドル。
Reason
エラーの理由。
要件
要件 | 値 |
---|---|
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