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D3DKMT_MARKDEVICEASERROR構造体 (d3dkmthk.h)

デバイスをエラーとしてマークします。

構文

typedef struct _D3DKMT_MARKDEVICEASERROR {
  D3DKMT_HANDLE              hDevice;
  D3DKMT_DEVICE_ERROR_REASON Reason;
} D3DKMT_MARKDEVICEASERROR;

メンバーズ

hDevice

デバイスへのハンドル。

Reason

エラーの理由。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h