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D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid 関数 (d3dkmthk.h)

共有リソースを、リソースが作成されたグラフィックス アダプターを識別するローカル一意識別子 (LUID) にマップします。

構文

NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
  D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pLuid [in, out]

共有リソースと、リソースが作成されたグラフィックス アダプターを記述する D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID 構造体へのポインター。

戻り値

次の値のいずれか。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS マッピングが正常に実行されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID