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D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID構造体 (d3dkmthk.h)

共有リソースと、リソースが作成されたグラフィックス アダプターについて説明する情報を提供します。

構文

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

メンバーズ

[in] hGlobalShare

共有リソースへのハンドル。

[in] hNtHandle

プロセスへの NT ハンドル。

[out] AdapterLuid

hGlobalShare によって示されたリソースが作成されたデバイスの識別子として機能 LUID。 LUID Dxgi.h で定義されています。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 8
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)