D3DKMTGetAllocationPriority 関数 (d3dkmthk.h)
割り当ての優先順位を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTGetAllocationPriority(
const D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
D3DKMT_GETALLOCATIONPRIORITY 構造体へのポインター。
戻り値
この関数は NTSTATUS を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |