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D3DKMTFlipOverlay 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTFlipOverlay 関数は、オーバーレイに表示するように割り当てを変更します。

構文

NTSTATUS D3DKMTFlipOverlay(
  [in] const D3DKMT_FLIPOVERLAY *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

オーバーレイの表示を変更する方法を説明する D3DKMT_FLIPOVERLAY 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTFlipOverlay は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 形容
STATUS_SUCCESS カーネル モード オーバーレイ オブジェクトが正常に反転されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTFlipOverlay 完了できませんでした。

この関数は、NTSTATUS 他の値を返す場合もあります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
ライブラリ Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

関連項目

D3DKMT_FLIPOVERLAY