D3DKMTDestroyDoorbell 関数 (d3dkmthk.h)
大事な
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D3DKMTDestroyDoorbell はドアベルを破棄します。
構文
NTSTATUS D3DKMTDestroyDoorbell(
D3DKMT_DESTROY_DOORBELL *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
[in]ドアベルが破棄されるハードウェア キューを識別する D3DKMT_DESTROY_DOORBELL 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTDestroyDoorbell は、OS がドアベル オブジェクトを正常に破棄したときにSTATUS_SUCCESSを返します。 hDoorbell が有効なドアベルを指している場合、この呼び出しは常に成功します。それ以外の場合はSTATUS_INVALID_PARAMETERを返します。
備考
UMD が D3DKMTDestroyDoorbell を呼び出すと、OS は次の処理を行います。
- hRingBuffer への参照と、このドアベルに属する hRingBufferControl 割り当てを する参照を削除します。
- DoorbellStatusCPUVirtualAddress ポイントするマッピング 解放します。
- DoorbellCPUVirtuslAddress が指 ユーザー モードマッピングとカーネル モード マッピングの両方を解放します。
- KMD の [DxgkDdiDestroyDoorbell] を呼び出して、KMD が物理的なドアベル位置を切断し、ドアベル オブジェクトを破棄できるようにします。
UMD は、D3DKMTDestroyDoorbell 呼び出した後にハンドルを使用してはなりません。
詳細については、「ユーザー モードの作業の送信 をする」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
ヘッダー | d3dkmthk.h |