次の方法で共有


PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE コールバック関数 (d3dkmthk.h)

ハードウェア キューにシグナルを送信するためにクライアント ドライバーによって実装されます。

構文

PFND3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue;

NTSTATUS PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue(
    const D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE *unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE 構造体へのポインター。

戻り値

このメソッドは、操作が成功した場合に STATUS_SUCCESS を返します。 それ以外の場合、このメソッドは適切な NTSTATUS エラー コードを返す可能性があります。

備考

D3DKMT_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE の適切なメンバーを設定し、PfnD3dkmtSubmitSignalSyncObjectsToHwQueue を呼び出して、このコールバック関数の実装を登録します。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3dkmthk.h