PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY コールバック関数 (d3dkmthk.h)
Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority コールバック関数は、インプロセス (インプロセス) の Microsoft Direct3D コンポジション デバイスによって呼び出され、他のデバイス コンテキストと同じプロセスにあるデバイス コンテキストのスケジューリング優先度を取得します。
構文
PFND3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority;
NTSTATUS Pfnd3dkmtGetcontextinprocessschedulingpriority(
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY 構造体へのポインター。
戻り値
NTSTATUS を返します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3dkmthk.h |