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PFND3DKMT_CREATECONTEXT コールバック関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTCreateContext 関数は、カーネル モードのデバイス コンテキストを作成します。

構文

PFND3DKMT_CREATECONTEXT Pfnd3dkmtCreatecontext;

NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatecontext(
  D3DKMT_CREATECONTEXT *unnamedParam1
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

カーネル モードのデバイス コンテキストを記述する D3DKMT_CREATECONTEXT 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTCreateContext は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS デバイス コンテキストが正常に作成されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。
STATUS_NO_MEMORY メモリ不足のため、D3DKMTCreateContext を完了できませんでした。

この関数は、NTSTATUS 他の値を返す場合もあります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows Vista
ターゲット プラットフォーム 万国
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMT_CREATECONTEXT