DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE は、 DxgkDdiDestroyNativeFence に渡される構造体です。
構文
typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
HANDLE hGlobalNativeFence;
DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
BYTE Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;
メンバー
hGlobalNativeFence
[入力]グローバル ネイティブ GPU フェンス オブジェクトを処理します。 KMD は、 DXGKARG_CREATENATIVEFENCEの前の呼び出しからこのハンドルを返しました。
Flags
[入力]ネイティブ GPU フェンス オブジェクトを破棄するときに使用するフラグを含む DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS 構造体。
Reserved[32]
システムで使用するために予約されています。
注釈
KMD は 、hGlobalNativeFence に関連付けられているグローバル フェンス データを破棄する必要があります。
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 |
Header | d3dkmddi.h |