DXGKARG_CLOSEALLOCATION 構造体 (d3dkmddi.h)
DXGKARG_CLOSEALLOCATION構造体は、ディスプレイ ミニポート ドライバーを閉じる必要がある割り当てを記述します。
構文
typedef struct _DXGKARG_CLOSEALLOCATION {
[in] UINT NumAllocations;
[in] const HANDLE *pOpenHandleList;
} DXGKARG_CLOSEALLOCATION;
メンバー
[in] NumAllocations
pOpenHandleList が指定する配列内の要素の数。
[in] pOpenHandleList
閉じるデバイス固有の割り当てに対するハンドルの配列。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |