DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB構造体 (d3dkmddi.h)
DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB は、フラッシュ変換ルックアサイド バッファー (TLB) 操作の一部として使用されます。
構文
typedef struct _DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB {
D3DGPU_PHYSICAL_ADDRESS RootPageTableAddress;
HANDLE hProcess;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS StartVirtualAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS EndVirtualAddress;
} DXGK_BUILDPAGINGBUFFER_FLUSHTLB;
メンバー
RootPageTableAddress
無効になっているルート ページ テーブルの物理アドレス。
hProcess
ページ テーブルが属している DxgkDdiCreateProcess から返される KMD プロセス ハンドル。
StartVirtualAddress
影響を受ける GPU 仮想アドレス範囲の開始。
EndVirtualAddress
影響を受ける GPU 仮想アドレス範囲の末尾。 StartVirtualAddress と EndVirtualAddress の両方が 0 の場合、GPU 仮想アドレス範囲全体が影響を受けます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
Header | d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む) |