DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)
OS は KMD の DxgkDdiCreateNativeFence を呼び出して、ネイティブ GPU フェンスの追跡オブジェクトを作成します。
構文
DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DxgkddiCreatenativefence;
NTSTATUS DxgkddiCreatenativefence(
IN_CONST_HANDLE hAdapter,
INOUT_PDXGKARG_CREATENATIVEFENCE pCreateNativeFence
)
{...}
パラメーター
hAdapter
[in]ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DXGKDDI_ADD_DEVICE 関数の出力パラメーター ミニポートDeviceContext で Dxgkrnl を するこのハンドルを提供しました。
pCreateNativeFence
[入力/出力]作成するネイティブ GPU フェンスを記述する DXGKARG_CREATENATIVEFENCE 構造体へのポインター。
戻り値
DxgkDdiCreateNativeFence 、KMD がネイティブ GPU フェンス オブジェクトを正常に作成できた場合にSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切な NTSTATUS エラー コードが返されます。
備考
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「ネイティブ GPU フェンス オブジェクト 」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 |
ヘッダー | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
関連項目
dxgkDdiOpenNativeFenceの