次の方法で共有


DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)

OS は KMD の DxgkDdiCreateNativeFence を呼び出して、ネイティブ GPU フェンスの追跡オブジェクトを作成します。

構文

DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DxgkddiCreatenativefence;

NTSTATUS DxgkddiCreatenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CREATENATIVEFENCE pCreateNativeFence
)
{...}

パラメーター

hAdapter

[in]ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、DXGKDDI_ADD_DEVICE 関数の出力パラメーター ミニポートDeviceContext で Dxgkrnl するこのハンドルを提供しました。

pCreateNativeFence

[入力/出力]作成するネイティブ GPU フェンスを記述する DXGKARG_CREATENATIVEFENCE 構造体へのポインター。

戻り値

DxgkDdiCreateNativeFence 、KMD がネイティブ GPU フェンス オブジェクトを正常に作成できた場合にSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切な NTSTATUS エラー コードが返されます。

備考

ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「ネイティブ GPU フェンス オブジェクト 」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 バージョン 24H2
ヘッダー d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

関連項目

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE

DxgkDdiDestroyNativeFence

dxgkDdiOpenNativeFence