次の方法で共有


D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC 構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC構造体には、メタ コマンドの説明が含まれています。 メタ コマンドは、IHV 高速アルゴリズムを表すことを目的とした Direct3D オブジェクトです。 ドライバーによって実装されるコマンド ジェネレーターを非透過的に参照します。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC {
  GUID                     Id;
  LPCWSTR                  Name;
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATES InitializationDirtyState;
  D3D12DDI_GRAPHICS_STATES ExecutionDirtyState;
} D3D12DDIARG_META_COMMAND_DESC;

メンバー

Id

メタコマンドの ID。

Name

meta-command の名前を保持するワイド文字列へのポインター。 ドライバーは、デバイスの有効期間中、この文字列を割り当てて保持します。

InitializationDirtyState

初期化呼び出しによって変更されるコマンド リストの状態を指定する D3D12DDI_GRAPHICS_STATES 値。

ExecutionDirtyState

実行呼び出しによって変更されたコマンド リストの状態を指定する D3D12DDI_GRAPHICS_STATES 値。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 Version 1809
Header d3d12umddi.h

こちらもご覧ください

PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052