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D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054構造体 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 コールバック関数で使用される引数。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054 {
  D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 Desc;
  UINT                                                                NumSourceAccelerationStructures;
  const D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS                                  *pSourceAccelerationStructureData;
} D3D12DDIARG_EMIT_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_0054;

メンバーズ

Desc

D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_POSTBUILD_INFO_DESC_0054 構造体。

NumSourceAccelerationStructures

pSourceAccelerationStructureData によって指アクセラレーション構造 GPUPA (グラフィカル処理ユニット仮想アドレス) へのポインターの数。

この数は、出力先 (出力) にも影響します。これは、NumSourceAccelerationStructures 出力構造体の連続した配列になります。ここで、構造体の型は InfoType 依存します。

pSourceAccelerationStructureData

NumSourceAccelerationStructures サイズGPUVA の配列へのポインター。 各 GPUVA は、既存のアクセラレーション構造の開始を指します。

指すメモリは、リソース状態 D3D12DDI_RESOURCE_STATE_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE する必要があります。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h