D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053構造体 (d3d12umddi.h)
モーション推定器の作成引数を指定します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053 {
UINT NodeMask;
DXGI_FORMAT InputFormat;
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053 BlockSize;
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053 Precision;
D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053 DifferencesMetric;
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 SizeRange;
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0053;
メンバーズ
NodeMask
1 つの GPU 操作の場合は、これを 0 に設定します。 複数の GPU ノードがある場合は、コマンド キューが適用されるノード (デバイスの物理アダプター) を特定するように少し設定します。 マスク内の各ビットは、1 つのノードに対応します。 設定できるビットは 1 ビットのみです。
InputFormat
入力フレームと参照フレームのDXGI_FORMAT。 このモーション推定機能は、この形式の入力テクスチャでのみ使用できます。
BlockSize
このモーション推定で使用する検索ブロック サイズ。 このパラメーターは、解決手順中のモーション ベクトルの数と差分メトリックの出力を決定します。 これは、ドライバーでサポートされているように報告されるブロック サイズである必要があります。 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_SEARCH_BLOCK_SIZE_0053を参照してください。
Precision
モーション ベクトル コンポーネントの精度。 これは、ドライバーでサポートされている有効桁数である必要があります。 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_0053を参照してください。
DifferencesMetric
モーション推定中にキャプチャする差分メトリックを示します。 D3D12DDI_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_DIFFERENCES_METRIC_0053を参照してください。
SizeRange
モーション推定操作への入力の最小サイズと最大サイズを示します。 実際のサイズは、モーション推定時に提供されます。 ドライバーは、範囲内の任意のサイズをサポートするモーション推定器の作成時に割り当てる必要があります。 このサイズ範囲は、ドライバーでサポートされているサイズ範囲のサブセットである必要があります。 D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 を参照してください
hDrvProtectedResourceSession
モーション推定に使用する保護されたリソース セッションを示します。 これにより、モーション推定器の内部割り当てを通知できます。 モーション推定機能が保護されていないリソースで動作する場合、この値は NULL です。
備考
有効な引数は、D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0020 列挙型の D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0053_MOTION_ESTIMATOR 機能チェックによって決まります。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1809 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |