D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032構造体では、スケーラーでサポートされている出力サイズの範囲について説明します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032 {
UINT MaxWidth;
UINT MaxHeight;
UINT MinWidth;
UINT MinHeight;
} D3D12DDI_VIDEO_SIZE_RANGE_0032;
メンバー
MaxWidth
スケーリングできる最大の出力幅。 使用できる最大値は D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384) です。
MaxHeight
スケーリングできる最大の出力高さ。 使用できる最大値は D3D12_REQ_TEXTURE2D_U_OR_V_DIMENSION (16384) です。
MinWidth
スケーリングできる最小の出力幅。 使用できる最小値は 1 です。
MinHeight
スケーリングできる最小の出力高さ。 使用できる最小値は 1 です。
注釈
既定では、サポートされている範囲は、エクステントの最大サイズと最小サイズの間に存在する可能性のあるすべての出力サイズの組み合わせを示します。ScaleSupportFlags では、追加の注意事項が追加される場合があります。
スケーリングがサポートされていない場合は、最小サイズと最大サイズの両方を入力サイズに設定し、フラグを指定しないでください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |