D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 構造体は、D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH型の状態サブオブジェクトを定義します。
構文
typedef struct D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084 {
LPCWSTR ProgramName;
UINT NumNodes;
const D3D12DDI_NODE_0084 const * * ppNodes;
UINT NumEntrypoints;
const UINT *pEntrypointNodeIndices;
} D3D12DDI_WORK_GRAPH_DESC_0084;
メンバーズ
ProgramName
作業グラフの名前。 この名前は、指定された状態オブジェクトで一意です。
NumNodes
作業グラフ内のノードの数 。追加が行われている場合は、既に存在するものも含まれます。 この値は、pNodes 配列内の要素を決定します。
ppNodes
作業グラフ内のノードを記述する D3D12DDI_NODE_0084 構造体の配列へのポインター。
NumEntrypoints
追加が行われている場合、既存のものを含むエントリポイントの数。 この値は、pEntrypoints 配列内の要素の数を決定します。
pEntrypointNodeIndices
pNodes 作業グラフのエントリ ポイントを指定する配列へのインデックスの配列へのポインター。
備考
詳細については、「作業グラフの」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h |
関連項目
D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_TYPE_WORK_GRAPH
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072