D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020構造体 (d3d12umddi.h)
ターゲット サーフェスを指すビデオ処理コマンドの出力ストリーム。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;
メンバーズ
hDrvTexture2D
ビデオ プロセス コマンドの出力サーフェス。
Subresource
関連付けられた hDrvTexture2D メンバーで使用するサブリソース インデックス。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ヘッダー | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |