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D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 構造体 (d3d12umddi.h)

ターゲット サーフェスを指すビデオ処理コマンドの出力ストリーム。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

メンバー

hDrvTexture2D

ビデオ プロセス コマンドの出力サーフェス。

Subresource

関連付けられた hDrvTexture2D メンバーで使用するサブリソース インデックス。

要件

要件
Header d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043