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D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080構造体 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 構造体は、エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像をカプセル化します。

構文

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;

メンバーズ

hDrvTexture2D

入力フレームから生成された再構築された画像へのハンドル。

InputFrameSubresource

hDrvTexture2Dのサブリソース インデックス。

備考

一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 11 (WDDM 3.0)
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2