D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080構造体 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 構造体は、エンコード操作に渡された入力フレームから生成された再構築された画像をカプセル化します。
構文
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
UINT InputFrameSubresource;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RECONSTRUCTED_PICTURE_0080;
メンバーズ
hDrvTexture2D
入力フレームから生成された再構築された画像へのハンドル。
InputFrameSubresource
hDrvTexture2Dのサブリソース インデックス。
備考
一般的な情報については、D3D12 ビデオ エンコード を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 (WDDM 3.0) |
ヘッダー | d3d12umddi.h |
関連項目
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2