D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 構造体 (d3d12umddi.h)
代わりに D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 を使用してください。
構文
typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 {
LPCWSTR Shader;
D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0084 PropertiesType;
union {
const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pCoalescingLaunchNodeProperties;
const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pThreadLaunchNodeProperties;
};
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0084;
メンバー
Shader
PropertiesType
pBroadcastingLaunchNodeProperties
pCoalescingLaunchNodeProperties
pThreadLaunchNodeProperties
注釈
詳細については、「 作業グラフ」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11バージョン 24H2 (WDDM 3.2) |
Header | d3d12umddi.h |