D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER列挙 (d3d12umddi.h)
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER メッシュ シェーダー層を指定します。
構文
typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;
定数
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED 値: 0 メッシュ シェーディングはサポートされていません。 |
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 値: 10 デバイスはメッシュ シェーダー層 1 をサポートしています。 |
備考
レベルの詳細については、D3D12_MESH_SHADER_TIER を参照してください。
詳細については、「メッシュ シェーダー仕様の」を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |