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D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER列挙 (d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER メッシュ シェーダー層を指定します。

構文

typedef enum D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER {
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1 = 10
} ;

定数

 
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_NOT_SUPPORTED
値: 0
メッシュ シェーディングはサポートされていません。
D3D12DDI_MESH_SHADER_TIER_1
値: 10
デバイスはメッシュ シェーダー層 1 をサポートしています。

備考

レベルの詳細については、D3D12_MESH_SHADER_TIER を参照してください。

詳細については、「メッシュ シェーダー仕様の」を参照してください。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 2004
ヘッダー d3d12umddi.h

関連項目

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089