次の方法で共有


PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3d12umddi.h)

指定したコンテキスト ストリームに、指定した同期オブジェクトのシグナルを挿入します。

構文

PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb;

HRESULT Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb(
  D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
  const D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

デバイスを識別するハンドル。

unnamedParam2

D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体へのポインター。

戻り値

HRESULT を返します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10 バージョン 1903
Header d3d12umddi.h