PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB コールバック関数 (d3d12umddi.h)
指定したコンテキスト ストリームに、指定した同期オブジェクトのシグナルを挿入します。
構文
PFND3D12DDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2CB Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb;
HRESULT Pfnd3d12ddiSignalsynchronizationobject2cb(
D3D12DDI_HRTDEVICE hDevice,
const D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
デバイスを識別するハンドル。
unnamedParam2
D3D12DDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2構造体へのポインター。
戻り値
HRESULT を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
Header | d3d12umddi.h |