PFND3D12DDI_SHADERCACHEGETVALUE_CB_0021 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
pfnShaderCacheGetValueCb コールバック関数は、シェーダー キャッシュに格納されている値を取得します。
構文
PFND3D12DDI_SHADERCACHEGETVALUE_CB_0021 Pfnd3d12ddiShadercachegetvalueCb0021;
HRESULT Pfnd3d12ddiShadercachegetvalueCb0021(
D3D12DDI_HRTDEVICE hRTDevice,
D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE hRTPSO,
const D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH *pPrecomputedHash,
const void *pKey,
SIZE_T KeyLen,
void *pValue,
SIZE_T *pValueLen
)
{...}
パラメーター
hRTDevice
[in]ランタイムによるデバイスの表現を処理します。
hRTPSO
[in]ランタイムのパイプライン状態オブジェクトの表現を処理します。
pPrecomputedHash
[in]キャッシュ参照に使用するハッシュ値を含む D3D12DDI_SHADERCACHE_HASH 構造体。
pKey
[in]ドライバーのシェーダー キャッシュから取得する値に関連付けられているキーへのポインター。 キーは、キャッシュ内のシェーダー データを一意に識別します。
KeyLen
[in]pKey が指
pValue
[out]pPrecomputedHash および
pValueLen
[入力/出力]pValue が指すバッファーの長さをバイト単位
戻り値
pfnShaderCacheGetValueCb
備考
pfnShaderCacheStoreValueCb および pfnShaderCacheGetValueCb コールバックは、ドライバーのシェーダー キャッシュにコンパイルされたシェーダー コードまたはその他のシェーダー関連データを格納および取得するために使用されます。 キャッシュは、既にコンパイルおよびキャッシュされているシェーダーを再コンパイルする必要性を減らすことで、パフォーマンスの向上に役立ちます。
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021 構造体を使用して、このコールバックにアクセスします。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d12umddi.h (D3d12umddi.h を含む) |
関連項目
D3D12DDI_SHADERCACHE_CALLBACKS_0021
pfnShaderCacheStoreValueCb の