PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
コマンド レベルのシェーディング レートとコンバイナーを設定します。
構文
PFND3D12DDI_RS_SET_SHADING_RATE_0062 Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062;
void Pfnd3d12ddiRsSetShadingRate0062(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 ShadingRate,
const D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 *Combiners
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
コマンド リストへのハンドル。
ShadingRate
シェーディング レートを示す D3D12DDI_SHADING_RATE_0062 列挙型。
Combiners
シェーディング レートの組み合わせを示す D3D12DDI_SHADING_RATE_COMBINER_0062 列挙型へのポインター。
戻り値
何一つ
備考
シェーディング レート、および必要に応じてコンバイナーは、コマンド リスト メソッドを使用して指定します。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 1903 |
ヘッダー | d3d12umddi.h |