PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 コールバック関数 (d3d12umddi.h)
保護されたリソース セッションを作成するために使用されます。
構文
PFND3D12DDI_CREATEPROTECTEDRESOURCESESSION_0074 Pfnd3d12ddiCreateprotectedresourcesession0074;
HRESULT Pfnd3d12ddiCreateprotectedresourcesession0074(
D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
const D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 *pArgs,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 hDrvProtectedResourceSession,
D3D12DDI_HRTPROTECTEDSESSION_0030 hRtProtectedSession
)
{...}
パラメーター
hDrvDevice
処理中のハードウェア デバイスへのハンドル。
pArgs
保護されたリソース セッションの作成に使用される引数を含む D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 構造体へのポインター。
hDrvProtectedResourceSession
ドライバーが保護されたリソース セッションを表すオブジェクトを配置するためのハンドル。
hRtProtectedSession
保護されたセッション リソースの作成時に PFND3D12DDI_CREATE_PROTECTED_SESSION_CB を呼び出すために使用されるハンドル。
戻り値
正常に完了した場合STATUS_SUCCESSを返します。
備考
D3D ランタイムは、保護されたリソース セッションを表すドライバーの CPU オブジェクトを格納するためのメモリを割り当てます。 このコールバックは、保護されたリソース セッションを作成します。
詳細については、「保護されたリソースの 仕様」 を参照してください。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 10 バージョン 2004 |
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d12umddi.h |