次の方法で共有


PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 コールバック関数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001コールバック関数は、コマンド キューの作成に使用されます。

構文

PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0001 Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0001;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatecommandqueue0001(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0001 *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

デバイスのハンドル。

unnamedParam2

コマンド キューの作成に使用される引数。

戻り値

HRESULT を返します。

備考

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0010 構造体などのデバイス関数のコア構造を使用して、このコールバック関数にアクセスします。

必要条件

要件 価値
ヘッダー d3d12umddi.h