PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW コールバック関数 (d3d12umddi.h)
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEWコールバック関数は、深度ステンシル ビューを作成します。
構文
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;
void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}
パラメーター
unnamedParam1
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
ディスプレイ ドライバーが深度ステンシル ビューを作成するために使用するパラメーターを記述する D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW 構造体へのポインター。
DestDescriptor
深度バッファー バインド D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 記述する構造体へのポインター。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |