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PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW コールバック関数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEWコールバック関数は、深度ステンシル ビューを作成します。

構文

PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView;

void Pfnd3d12ddiCreateDepthStencilView(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

パラメーター

unnamedParam1

ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。

unnamedParam2

ディスプレイ ドライバーが深度ステンシル ビューの作成に使用するパラメーターを記述する D3D12DDIARG_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW 構造体へのポインター。

DestDescriptor

深度バッファー バインド D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE 記述する構造体へのポインター。

戻り値

何一つ

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10 バージョン 1809
ヘッダー d3d12umddi.h